Cách chơi Craps tại VN88 xoay quanh việc dự đoán kết quả của hai viên xúc xắc được tung trên bàn cược. Điểm đặc biệt của Craps nằm ở hệ thống cửa cược khá đa dạng, trong đó Pass Line, Don’t Pass, Come và Odds là những lựa chọn phổ biến nhất. Khi hiểu rõ khái niệm Come Out Roll, Point cùng cách tính tổng điểm xúc xắc, người mới có thể nhanh chóng nắm được trình tự của một ván Craps.
Tổng quan về trò chơi Craps
Craps là trò chơi sử dụng hai viên xúc xắc sáu mặt. Sau mỗi lần tung, tổng số điểm của hai viên xúc xắc sẽ quyết định kết quả của các cửa cược.
Một bàn Craps truyền thống có khá nhiều khu vực đặt cược khác nhau. Tuy nhiên, người mới không cần phải học toàn bộ ngay từ đầu. Chỉ cần hiểu một số cửa cơ bản là có thể theo dõi diễn biến của ván chơi.
Trong Craps thường có hai giai đoạn quan trọng:
- Come Out Roll: Lần tung xúc xắc đầu tiên của một vòng cược.
- Point: Một con số được thiết lập khi Come Out Roll xuất hiện 4, 5, 6, 8, 9 hoặc 10.
Kết quả sau đó sẽ được xác định dựa trên việc Point xuất hiện trước hay số 7 xuất hiện trước.
Cách tính điểm trong Craps
Cách tính điểm Craps tương đối đơn giản. Người chơi chỉ cần cộng số chấm trên hai viên xúc xắc.
Ví dụ:
- Xúc xắc ra 2 và 3: Tổng điểm bằng 5.
- Xúc xắc ra 4 và 4: Tổng điểm bằng 8.
- Xúc xắc ra 6 và 1: Tổng điểm bằng 7.
Tổng điểm có thể dao động từ 2 đến 12.
Một số tổng điểm xuất hiện thường xuyên hơn vì có nhiều cách kết hợp xúc xắc. Chẳng hạn, tổng 7 có nhiều tổ hợp hơn tổng 2 hoặc 12.

Hướng dẫn cách chơi Craps cơ bản
Bước 1: Chọn cửa cược
Trước khi xúc xắc được tung, người chơi lựa chọn cửa cược phù hợp.
Hai lựa chọn cơ bản nhất là:
- Pass Line.
- Don’t Pass.
Đây cũng là hai cửa phù hợp để người mới bắt đầu làm quen với Craps.
Bước 2: Thực hiện Come Out Roll
Come Out Roll là lần tung đầu tiên của vòng chơi.
Nếu đặt cược Pass Line:
- Ra 7 hoặc 11: Thắng.
- Ra 2, 3 hoặc 12: Thua.
- Ra 4, 5, 6, 8, 9 hoặc 10: Số đó trở thành Point.
Nếu đặt cược Don’t Pass:
- Ra 2 hoặc 3: Thắng.
- Ra 7 hoặc 11: Thua.
- Ra 12: Thường hòa hoặc không phân định thắng thua tùy quy tắc bàn chơi.
- Các số còn lại trở thành Point.
Bước 3: Thiết lập Point
Nếu Come Out Roll xuất hiện một trong các số 4, 5, 6, 8, 9 hoặc 10, số đó được gọi là Point.
Ví dụ, lần tung đầu tiên có tổng bằng 6 thì Point của vòng chơi là 6.
Người tung xúc xắc tiếp tục thực hiện các lượt tiếp theo.
Bước 4: Xác định kết quả
Nếu cược Pass Line:
- Point xuất hiện lại trước số 7: Người chơi thắng.
- Số 7 xuất hiện trước Point: Người chơi thua.
Nếu cược Don’t Pass thì kết quả cơ bản sẽ ngược lại.
Sau khi vòng cược kết thúc, một Come Out Roll mới bắt đầu.
Các cửa cược phổ biến trong Craps
Pass Line
Pass Line là một trong những cửa cược dễ hiểu nhất.
Người chơi đặt cược trước Come Out Roll và chờ kết quả:
| Come Out Roll | Kết quả Pass Line |
|---|---|
| 7 hoặc 11 | Thắng |
| 2, 3 hoặc 12 | Thua |
| 4, 5, 6, 8, 9, 10 | Thiết lập Point |
Sau khi Point được thiết lập, người chơi cần Point xuất hiện lại trước số 7.
Don’t Pass
Don’t Pass có cơ chế gần như ngược với Pass Line.
Người chơi sẽ thắng nếu số 7 xuất hiện trước Point sau khi Point được thiết lập.
Cửa này thường được những người đã hiểu trình tự Craps sử dụng để tạo thêm lựa chọn trong quá trình chơi.
Come Bet
Come Bet được thực hiện sau khi Point của bàn đã được thiết lập.
Sau khi đặt Come Bet, lần tung xúc xắc tiếp theo hoạt động tương tự một Come Out Roll riêng cho khoản cược đó.
Thông thường:
- Ra 7 hoặc 11: Thắng.
- Ra 2, 3 hoặc 12: Thua.
- Các số 4, 5, 6, 8, 9 hoặc 10: Trở thành Come Point.
Don’t Come Bet
Don’t Come Bet hoạt động ngược với Come Bet.
Nếu một Come Point được thiết lập, người chơi kỳ vọng số 7 xuất hiện trước Come Point đó.
Odds Bet
Odds thường là khoản cược bổ sung sau khi Point đã được xác lập.
Ví dụ, nếu người chơi đã đặt Pass Line và Point là 8, họ có thể đặt thêm Odds vào Point 8.
Mức trả thưởng của Odds phụ thuộc vào từng Point và quy định cụ thể của bàn Craps.
Field Bet
Field là cửa cược dựa trên kết quả của một lần tung xúc xắc.
Thông thường người chơi thắng nếu tổng điểm thuộc một nhóm số được quy định trên bàn, chẳng hạn 2, 3, 4, 9, 10, 11 hoặc 12.
Nếu kết quả nằm ngoài nhóm số Field thì cược thua.
Quy tắc trả thưởng cho số 2 và 12 có thể khác nhau tùy bàn.
Một ví dụ về cách chơi Craps
Giả sử người chơi đặt cược vào Pass Line.
Lần tung đầu tiên: Xúc xắc ra 3 và 5, tổng bằng 8.
Khi đó:
- Point được thiết lập là 8.
- Vòng cược tiếp tục.
Lần tung thứ hai: Tổng bằng 5.
Chưa có kết quả, tiếp tục tung.
Lần tung thứ ba: Tổng bằng 8.
Point xuất hiện lại trước số 7 nên cược Pass Line thắng.
Ngược lại, nếu tổng bằng 7 xuất hiện trước khi số 8 quay lại thì Pass Line thua.
Một số thuật ngữ Craps người mới nên biết
Shooter: Người trực tiếp tung xúc xắc.
Come Out Roll: Lần tung đầu tiên của một vòng cược.
Point: Con số 4, 5, 6, 8, 9 hoặc 10 được thiết lập sau Come Out Roll.
Seven Out: Số 7 xuất hiện sau khi Point được thiết lập và trước khi Point quay lại.
Natural: Thường chỉ kết quả 7 hoặc 11 trong Come Out Roll.
Craps Numbers: Thường đề cập đến các tổng 2, 3 hoặc 12.
Lưu ý khi chơi Craps cho người mới
Người mới nên bắt đầu bằng việc hiểu Pass Line và Don’t Pass trước khi tìm hiểu các cửa cược phức tạp hơn.
Ngoài ra, cần kiểm tra bảng trả thưởng của từng bàn vì một số cửa có thể áp dụng tỷ lệ khác nhau.
Không nên đặt nhiều cửa cùng lúc khi chưa hiểu rõ cách chúng hoạt động. Craps có rất nhiều loại cược và việc mở quá nhiều vị trí có thể khiến người chơi khó theo dõi diễn biến.
Người chơi cũng nên xác định trước giới hạn ngân sách, tránh tăng tiền cược chỉ để cố gắng lấy lại khoản đã thua. Craps là trò chơi dựa vào kết quả ngẫu nhiên của xúc xắc nên không tồn tại phương pháp đảm bảo thắng tuyệt đối.
Kết luận
Hiểu cách chơi Craps trước hết cần nắm được Come Out Roll, Point và sự khác nhau giữa Pass Line với Don’t Pass. Khi đã quen với trình tự này, người chơi có thể tiếp tục tìm hiểu Come Bet, Odds, Field và những cửa cược khác. Điều quan trọng là đọc kỹ luật của từng bàn, quản lý ngân sách hợp lý và coi Craps là một hình thức giải trí thay vì phương pháp kiếm lợi nhuận chắc chắn.
